Dicas de Half Life 2 para PC
Para entrar com os códigos abaixo você precisa primeiro modificar o atalho do jogo. Para fazer isso clique com o botão direito no ícone do Half-Life 2 em sua área de trabalho, selecione Propriedades e na janela propriedades adicione o parâmetro ” -console” (sem as aspas) no final do campo Destino, olhe abaixo um exemplo de como ficaria:
“C:/Program Files/Half-Life 2/hl2.exe” -console
Clique em Aplicar para salvar as mudançar e agora rode o jogo usando o atalho.
Use a tecla [~] ou a que estiver embaixo da tecla Esc durante o jogo para trazer o console e entrar com os códigos abaixo:
Código – Efeito
sv_cheats 1 – Ativa os códigos de trapaça
noclip – Habilidade de caminhar através das paredes (Lado do servidor somente)
viewmodel_fov # – Ajusta o tamanho da arma que você carrega (54 = padrão)
impulse 101 – Todas as armas
air_density # – Muda a densidade do ar. (Adicione um númro no lugar do #)
npc_create – Cria um NPC
npc_create_aimed – Cria um NPC (Longe da mira do jogador)
Hurtme # – Causar danos no jogador
maps Displays – Listar mapas
+mlook – Ativa a visão do mouse
exec # – Executa um arquivo de script (Substitua # pelo nome do arquivo)
firstperson – Visão de Primeira Pessoa
give # – Obter arma (Substitua # pelo nome da arma)
God – Modo Deus (Lado do servidor somente)
impulse 76 Grunt-O-Matic
notarget – Invisibilidade para os NPCs
mat_numtextureunits # – Limita o néro de unidades de textura. (Substitua # pelo número desejado) (0=Padrão)
Map # – Carregar mapa (Substitua # pelo nome do título)
setpos – Move jogador para um destino específico
give weapon_shotgun – Obtém a espingarda
buddha – Diminui a Saúde
mat_depthbias_normal 1 – Ver atraveés das pardes
sv_gravity # – Ajustar gravidade
dsp_explosion_effect_duration # – Ajustar tamanho da confusão/efeitos sonoros
sv_stopspeed # – Ajustar Velocidade Mínima de parada na terra
sv_waterdist # – Ajustar visão vertical quando olhos estiverem próximo do plano da água
sv_friction # – Ajustar atrito do Mundo
sv_bounce # Sets bounce multiplier for physically simulated object collisions
Developer # Sets developer mode to on/off/verbose (0-off, 1-on, 2-verbose)
sv_maxvelocity # Sets Maximum Velocity of any moving object (Add number in place of #)
hud_quickhelp/text? 1 – Mostrar cursor da mira
cl_showfps 1 – Mostrar taxa de quadros por segundo (FPS)
setang Snap players eyes to a specified pitch yaw
impulse 82 – Aparecer um Jeep
thirdperson – Visão de terceira pessoa
prop_debug Toggle bounding-boxes debug mode on/off red – ignore damage, white – respond to damage, green – health)
cl_enablehud 1 – Mostrar o HUD
cl_drawhud 1 – Mostrar o HUD
sv_soundemitter_filecheck Toggle reporting missing .wav files for sounds
picker Toggles Picker mode on
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